Refactor how client prepares environment. Inputs may now reference local directories
Signed-off-by: Solomon Hykes <sh.github.6811@hykes.org>
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parent
6f4577d501
commit
c4e55a6915
@ -29,7 +29,7 @@ var computeCmd = &cobra.Command{
|
|||||||
|
|
||||||
c, err := dagger.NewClient(ctx, dagger.ClientConfig{
|
c, err := dagger.NewClient(ctx, dagger.ClientConfig{
|
||||||
Input: viper.GetString("input"),
|
Input: viper.GetString("input"),
|
||||||
BootDir: args[0],
|
Updater: localUpdater(args[0]),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
lg.Fatal().Err(err).Msg("unable to create client")
|
lg.Fatal().Err(err).Msg("unable to create client")
|
||||||
@ -46,6 +46,16 @@ var computeCmd = &cobra.Command{
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
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||||||
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func localUpdater(dir string) string {
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||||||
|
return fmt.Sprintf(`[
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{
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||||||
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do: "local"
|
||||||
|
dir: "%s"
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||||||
|
include: ["*.cue", "cue.mod"]
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||||||
|
}
|
||||||
|
]`, dir)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func init() {
|
func init() {
|
||||||
computeCmd.Flags().String("input", "", "Input overlay")
|
computeCmd.Flags().String("input", "", "Input overlay")
|
||||||
|
|
||||||
|
142
dagger/client.go
142
dagger/client.go
@ -6,6 +6,7 @@ import (
|
|||||||
"fmt"
|
"fmt"
|
||||||
"io"
|
"io"
|
||||||
"os"
|
"os"
|
||||||
|
"path/filepath"
|
||||||
"strings"
|
"strings"
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/pkg/errors"
|
"github.com/pkg/errors"
|
||||||
@ -27,25 +28,11 @@ import (
|
|||||||
|
|
||||||
const (
|
const (
|
||||||
defaultBuildkitHost = "docker-container://buildkitd"
|
defaultBuildkitHost = "docker-container://buildkitd"
|
||||||
|
bkUpdaterKey = "updater"
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||||||
bkBootKey = "boot"
|
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||||||
bkInputKey = "input"
|
bkInputKey = "input"
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||||||
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||||||
// Base client config, for default values & schema validation.
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||||||
baseClientConfig = `
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||||||
close({
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bootdir: string | *"."
|
|
||||||
boot: [...{do:string,...}] | *[
|
|
||||||
{
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||||||
do: "local"
|
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||||||
dir: bootdir
|
|
||||||
include: ["*.cue", "cue.mod"]
|
|
||||||
}
|
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||||||
]
|
|
||||||
})
|
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||||||
`
|
|
||||||
)
|
)
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||||||
|
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||||||
|
// A dagger client
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||||||
type Client struct {
|
type Client struct {
|
||||||
c *bk.Client
|
c *bk.Client
|
||||||
|
|
||||||
@ -56,31 +43,54 @@ type Client struct {
|
|||||||
type ClientConfig struct {
|
type ClientConfig struct {
|
||||||
// Buildkit host address, eg. `docker://buildkitd`
|
// Buildkit host address, eg. `docker://buildkitd`
|
||||||
Host string
|
Host string
|
||||||
// Env boot script, eg. `[{do:"local",dir:"."}]`
|
// Script to update the env config, eg . `[{do:"local",dir:"."}]`
|
||||||
Boot string
|
Updater string
|
||||||
// Env boot dir, eg. `.`
|
// Input values to merge on the base config, eg. `www: source: #dagger: compute: [{do:"local",dir:"./src"}]`
|
||||||
// May be referenced by boot script.
|
|
||||||
BootDir string
|
|
||||||
// Input overlay, eg. `www: source: #dagger: compute: [{do:"local",dir:"./src"}]`
|
|
||||||
Input string
|
Input string
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewClient(ctx context.Context, cfg ClientConfig) (result *Client, err error) {
|
func NewClient(ctx context.Context, cfg ClientConfig) (result *Client, err error) {
|
||||||
|
lg := log.Ctx(ctx)
|
||||||
defer func() {
|
defer func() {
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
// Expand cue errors to get full details
|
// Expand cue errors to get full details
|
||||||
err = cueErr(err)
|
err = cueErr(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
// Finalize config values
|
// Load partial env client-side, to validate & scan local dirs
|
||||||
localdirs, err := (&cfg).Finalize(ctx)
|
env, err := NewEnv(cfg.Updater)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "client config")
|
return nil, errors.Wrap(err, "updater")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if err := env.SetInput(cfg.Input); err != nil {
|
||||||
|
return nil, errors.Wrap(err, "input")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
localdirs, err := env.LocalDirs(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, errors.Wrap(err, "scan local dirs")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
envsrc, err := env.state.SourceString()
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lg.Debug().
|
||||||
|
Str("func", "NewClient").
|
||||||
|
Str("env", envsrc).
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||||||
|
Msg("loaded partial env client-side")
|
||||||
|
for label, dir := range localdirs {
|
||||||
|
abs, err := filepath.Abs(dir)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
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||||||
|
localdirs[label] = abs
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Configure buildkit client
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||||||
|
if cfg.Host == "" {
|
||||||
|
cfg.Host = os.Getenv("BUILDKIT_HOST")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if cfg.Host == "" {
|
||||||
|
cfg.Host = defaultBuildkitHost
|
||||||
}
|
}
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||||||
log.Ctx(ctx).Debug().
|
|
||||||
Interface("cfg", cfg).
|
|
||||||
Interface("localdirs", localdirs).
|
|
||||||
Msg("finalized client config")
|
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||||||
c, err := bk.New(ctx, cfg.Host)
|
c, err := bk.New(ctx, cfg.Host)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "buildkit client")
|
return nil, errors.Wrap(err, "buildkit client")
|
||||||
@ -92,78 +102,6 @@ func NewClient(ctx context.Context, cfg ClientConfig) (result *Client, err error
|
|||||||
}, nil
|
}, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Compile config, fill in final values,
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||||||
// and return a rollup of local directories
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||||||
// referenced in the config.
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||||||
// Localdirs may be referenced in 2 places:
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||||||
// 1. Boot script
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||||||
// 2. Input overlay (FIXME: scan not yet implemented)
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||||||
func (cfg *ClientConfig) Finalize(ctx context.Context) (map[string]string, error) {
|
|
||||||
localdirs := map[string]string{}
|
|
||||||
// buildkit client
|
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||||||
if cfg.Host == "" {
|
|
||||||
cfg.Host = os.Getenv("BUILDKIT_HOST")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if cfg.Host == "" {
|
|
||||||
cfg.Host = defaultBuildkitHost
|
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||||||
}
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||||||
// Compile cue template for boot script & boot dir
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||||||
// (using cue because script may reference dir)
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||||||
v, err := cfg.Compile()
|
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||||||
if err != nil {
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|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "invalid client config")
|
|
||||||
}
|
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||||||
// Finalize boot script
|
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||||||
boot, err := NewScript(v.Get("boot"))
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "invalid env boot script")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cfg.Boot = string(boot.Value().JSON())
|
|
||||||
// Scan boot script for references to local dirs, to grant access.
|
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||||||
bootLocalDirs, err := boot.LocalDirs(ctx)
|
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||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "scan boot script for local dir access")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Finalize boot dir
|
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||||||
cfg.BootDir, err = v.Get("bootdir").String()
|
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||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "invalid env boot dir")
|
|
||||||
}
|
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||||||
// Scan boot script for references to local dirs, to grant access.
|
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||||||
for _, dir := range bootLocalDirs {
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||||||
// FIXME: randomize local dir references for security
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||||||
// (currently a malicious cue package may guess common local paths
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||||||
// and access the corresponding host directory)
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||||||
localdirs[dir] = dir
|
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||||||
}
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||||||
// FIXME: scan input overlay for references to local dirs, to grant access.
|
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||||||
// See issue #41
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return localdirs, nil
|
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||||||
}
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||||||
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|
||||||
// Compile client config to a cue value
|
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||||||
// FIXME: include host and input.
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||||||
func (cfg ClientConfig) Compile() (v *Value, err error) {
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||||||
cc := &Compiler{}
|
|
||||||
v, err = cc.Compile("client.cue", baseClientConfig)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "base client config")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if cfg.BootDir != "" {
|
|
||||||
v, err = v.Merge(cfg.BootDir, "bootdir")
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "client config key 'bootdir'")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if cfg.Boot != "" {
|
|
||||||
v, err = v.Merge(cfg.Boot, "boot")
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "client config key 'boot'")
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (c *Client) Compute(ctx context.Context) (*Value, error) {
|
func (c *Client) Compute(ctx context.Context) (*Value, error) {
|
||||||
lg := log.Ctx(ctx)
|
lg := log.Ctx(ctx)
|
||||||
|
|
||||||
@ -228,7 +166,7 @@ func (c *Client) buildfn(ctx context.Context, ch chan *bk.SolveStatus, w io.Writ
|
|||||||
opts := bk.SolveOpt{
|
opts := bk.SolveOpt{
|
||||||
FrontendAttrs: map[string]string{
|
FrontendAttrs: map[string]string{
|
||||||
bkInputKey: c.cfg.Input,
|
bkInputKey: c.cfg.Input,
|
||||||
bkBootKey: c.cfg.Boot,
|
bkUpdaterKey: c.cfg.Updater,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
LocalDirs: c.localdirs,
|
LocalDirs: c.localdirs,
|
||||||
// FIXME: catch output & return as cue value
|
// FIXME: catch output & return as cue value
|
||||||
|
@ -46,6 +46,17 @@ func (c *Component) ComputeScript() (*Script, error) {
|
|||||||
return newScript(c.Config().Get("compute"))
|
return newScript(c.Config().Get("compute"))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Return a list of local dirs required to compute this component.
|
||||||
|
// (Scanned from the arg `dir` of operations `do: "local"` in the
|
||||||
|
// compute script.
|
||||||
|
func (c *Component) LocalDirs(ctx context.Context) (map[string]string, error) {
|
||||||
|
s, err := c.ComputeScript()
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return s.LocalDirs(ctx)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Compute the configuration for this component.
|
// Compute the configuration for this component.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Difference with Execute:
|
// Difference with Execute:
|
||||||
|
@ -13,7 +13,6 @@ import (
|
|||||||
// Use by wrapping in a buildkit client Build call, or buildkit frontend.
|
// Use by wrapping in a buildkit client Build call, or buildkit frontend.
|
||||||
func Compute(ctx context.Context, c bkgw.Client) (r *bkgw.Result, err error) {
|
func Compute(ctx context.Context, c bkgw.Client) (r *bkgw.Result, err error) {
|
||||||
lg := log.Ctx(ctx)
|
lg := log.Ctx(ctx)
|
||||||
|
|
||||||
// FIXME: wrap errors to avoid crashing buildkit Build()
|
// FIXME: wrap errors to avoid crashing buildkit Build()
|
||||||
// with cue error types (why??)
|
// with cue error types (why??)
|
||||||
defer func() {
|
defer func() {
|
||||||
@ -21,37 +20,36 @@ func Compute(ctx context.Context, c bkgw.Client) (r *bkgw.Result, err error) {
|
|||||||
err = fmt.Errorf("%s", cueerrors.Details(err, nil))
|
err = fmt.Errorf("%s", cueerrors.Details(err, nil))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
// Retrieve boot script form client
|
|
||||||
env, err := NewEnv(ctx, NewSolver(c), getBootScript(c), getInput(c))
|
s := NewSolver(c)
|
||||||
|
// Retrieve updater script form client
|
||||||
|
var updater interface{}
|
||||||
|
if o, exists := c.BuildOpts().Opts[bkUpdaterKey]; exists {
|
||||||
|
updater = o
|
||||||
|
}
|
||||||
|
env, err := NewEnv(updater)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if err := env.Update(ctx, s); err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if input, exists := c.BuildOpts().Opts["input"]; exists {
|
||||||
|
if err := env.SetInput(input); err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
lg.Debug().Msg("computing env")
|
lg.Debug().Msg("computing env")
|
||||||
// Compute output overlay
|
// Compute output overlay
|
||||||
if err := env.Compute(ctx); err != nil {
|
if err := env.Compute(ctx, s); err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
lg.Debug().Msg("exporting env")
|
lg.Debug().Msg("exporting env")
|
||||||
// Export env to a cue directory
|
// Export env to a cue directory
|
||||||
outdir := NewSolver(c).Scratch()
|
outdir, err := env.Export(s.Scratch())
|
||||||
outdir, err = env.Export(outdir)
|
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Wrap cue directory in buildkit result
|
// Wrap cue directory in buildkit result
|
||||||
return outdir.Result(ctx)
|
return outdir.Result(ctx)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func getBootScript(c bkgw.Client) string {
|
|
||||||
if boot, exists := c.BuildOpts().Opts["boot"]; exists {
|
|
||||||
return boot
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ""
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func getInput(c bkgw.Client) string {
|
|
||||||
if input, exists := c.BuildOpts().Opts["input"]; exists {
|
|
||||||
return input
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ""
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
200
dagger/env.go
200
dagger/env.go
@ -11,90 +11,139 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Env struct {
|
type Env struct {
|
||||||
// Base config
|
// Env boot script, eg. `[{do:"local",dir:"."}]`
|
||||||
|
// FIXME: rename to 'update' (script to update the env config)
|
||||||
|
// FIXME: embed update script in base as '#update' ?
|
||||||
|
// FIXME: simplify Env by making it single layer? Each layer is one env.
|
||||||
|
|
||||||
|
// Script to update the base configuration
|
||||||
|
updater *Script
|
||||||
|
|
||||||
|
// Layer 1: base configuration
|
||||||
base *Value
|
base *Value
|
||||||
// Input overlay: user settings, external directories, secrets...
|
|
||||||
|
// Layer 2: user inputs
|
||||||
input *Value
|
input *Value
|
||||||
|
|
||||||
// Output overlay: computed values, generated directories
|
// Layer 3: computed values
|
||||||
output *Value
|
output *Value
|
||||||
|
|
||||||
// Buildkit solver
|
// All layers merged together: base + input + output
|
||||||
s Solver
|
|
||||||
|
|
||||||
// Full cue state (base + input + output)
|
|
||||||
state *Value
|
state *Value
|
||||||
|
|
||||||
// shared cue compiler
|
// Use the same cue compiler for everything
|
||||||
// (because cue API requires shared runtime for everything)
|
|
||||||
cc *Compiler
|
cc *Compiler
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize a new environment
|
func NewEnv(updater interface{}) (*Env, error) {
|
||||||
func NewEnv(ctx context.Context, s Solver, bootsrc, inputsrc string) (*Env, error) {
|
var (
|
||||||
lg := log.Ctx(ctx)
|
env = &Env{}
|
||||||
|
cc = &Compiler{}
|
||||||
lg.
|
err error
|
||||||
Debug().
|
)
|
||||||
Str("boot", bootsrc).
|
// 1. Updater
|
||||||
Str("input", inputsrc).
|
if updater == nil {
|
||||||
Msg("New Env")
|
updater = "[]"
|
||||||
|
|
||||||
cc := &Compiler{}
|
|
||||||
// 1. Compile & execute boot script
|
|
||||||
boot, err := cc.CompileScript("boot.cue", bootsrc)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "compile boot script")
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bootfs, err := boot.Execute(ctx, s.Scratch(), nil)
|
env.updater, err = cc.CompileScript("updater", updater)
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "execute boot script")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2. load cue files produced by boot script
|
|
||||||
// FIXME: BuildAll() to force all files (no required package..)
|
|
||||||
lg.Debug().Msg("building cue configuration from boot state")
|
|
||||||
base, err := cc.Build(ctx, bootfs)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "load base config")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3. Compile & merge input overlay (user settings, input directories, secrets.)
|
|
||||||
lg.Debug().Msg("loading input overlay")
|
|
||||||
input, err := cc.Compile("input.cue", inputsrc)
|
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Merge base + input into a new cue instance
|
// 2. initialize empty values
|
||||||
// FIXME: make this cleaner in *Value by keeping intermediary instances
|
empty, err := cc.EmptyStruct()
|
||||||
stateInst, err := base.CueInst().Fill(input.CueInst().Value())
|
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, errors.Wrap(err, "merge base & input")
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
env.input = empty
|
||||||
|
env.base = empty
|
||||||
|
env.state = empty
|
||||||
|
env.output = empty
|
||||||
|
// 3. compiler
|
||||||
|
env.cc = cc
|
||||||
|
return env, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
state := cc.Wrap(stateInst.Value(), stateInst)
|
|
||||||
|
|
||||||
lg.
|
func (env *Env) SetInput(src interface{}) error {
|
||||||
Debug().
|
if src == nil {
|
||||||
Str("base", base.JSON().String()).
|
src = "{}"
|
||||||
Str("input", input.JSON().String()).
|
}
|
||||||
Msg("ENV")
|
input, err := env.cc.Compile("input", src)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return env.set(
|
||||||
|
env.base,
|
||||||
|
input,
|
||||||
|
env.output,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return &Env{
|
// Update the base configuration
|
||||||
base: base,
|
func (env *Env) Update(ctx context.Context, s Solver) error {
|
||||||
input: input,
|
// execute updater script
|
||||||
state: state,
|
src, err := env.updater.Execute(ctx, s.Scratch(), nil)
|
||||||
s: s,
|
if err != nil {
|
||||||
cc: cc,
|
return err
|
||||||
}, nil
|
}
|
||||||
|
// load cue files produced by updater
|
||||||
|
// FIXME: BuildAll() to force all files (no required package..)
|
||||||
|
base, err := env.cc.Build(ctx, src)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return errors.Wrap(err, "base config")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return env.set(
|
||||||
|
base,
|
||||||
|
env.input,
|
||||||
|
env.output,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scan all scripts in the environment for references to local directories (do:"local"),
|
||||||
|
// and return all referenced directory names.
|
||||||
|
// This is used by clients to grant access to local directories when they are referenced
|
||||||
|
// by user-specified scripts.
|
||||||
|
func (env *Env) LocalDirs(ctx context.Context) (map[string]string, error) {
|
||||||
|
lg := log.Ctx(ctx)
|
||||||
|
dirs := map[string]string{}
|
||||||
|
// 1. Walk env state, scan compute script for each component.
|
||||||
|
lg.Debug().Msg("walking env client-side for local dirs")
|
||||||
|
_, err := env.Walk(ctx, func(ctx context.Context, c *Component, out *Fillable) error {
|
||||||
|
lg.Debug().
|
||||||
|
Str("func", "Env.LocalDirs").
|
||||||
|
Str("component", c.Value().Path().String()).
|
||||||
|
Msg("scanning next component for local dirs")
|
||||||
|
cdirs, err := c.LocalDirs(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for k, v := range cdirs {
|
||||||
|
dirs[k] = v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
})
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return dirs, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 2. Scan updater script
|
||||||
|
updirs, err := env.updater.LocalDirs(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return dirs, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for k, v := range updirs {
|
||||||
|
dirs[k] = v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return dirs, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Compute missing values in env configuration, and write them to state.
|
// Compute missing values in env configuration, and write them to state.
|
||||||
func (env *Env) Compute(ctx context.Context) error {
|
func (env *Env) Compute(ctx context.Context, s Solver) error {
|
||||||
output, err := env.Walk(ctx, func(ctx context.Context, c *Component, out *Fillable) error {
|
output, err := env.Walk(ctx, func(ctx context.Context, c *Component, out *Fillable) error {
|
||||||
lg := log.Ctx(ctx)
|
lg := log.Ctx(ctx)
|
||||||
|
|
||||||
lg.
|
lg.
|
||||||
Debug().
|
Debug().
|
||||||
Msg("[Env.Compute] processing")
|
Msg("[Env.Compute] processing")
|
||||||
if _, err := c.Compute(ctx, env.s, out); err != nil {
|
if _, err := c.Compute(ctx, s, out); err != nil {
|
||||||
lg.
|
lg.
|
||||||
Error().
|
Error().
|
||||||
Err(err).
|
Err(err).
|
||||||
@ -106,7 +155,41 @@ func (env *Env) Compute(ctx context.Context) error {
|
|||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return env.set(
|
||||||
|
env.base,
|
||||||
|
env.input,
|
||||||
|
output,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FIXME: this is just a 3-way merge. Add var args to Value.Merge.
|
||||||
|
func (env *Env) set(base, input, output *Value) error {
|
||||||
|
// FIXME: make this cleaner in *Value by keeping intermediary instances
|
||||||
|
// FIXME: state.CueInst() must return an instance with the same
|
||||||
|
// contents as state.v, for the purposes of cueflow.
|
||||||
|
// That is not currently how *Value works, so we prepare the cue
|
||||||
|
// instance manually.
|
||||||
|
// --> refactor the Value API to do this for us.
|
||||||
|
baseInst := base.CueInst()
|
||||||
|
inputInst := input.CueInst()
|
||||||
|
outputInst := output.CueInst()
|
||||||
|
|
||||||
|
stateInst, err := baseInst.Fill(inputInst.Value())
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return errors.Wrap(err, "merge base & input")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
stateInst, err = stateInst.Fill(outputInst.Value())
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return errors.Wrap(err, "merge output with base & input")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
state := env.cc.Wrap(stateInst.Value(), stateInst)
|
||||||
|
|
||||||
|
// commit
|
||||||
|
env.base = base
|
||||||
|
env.input = input
|
||||||
env.output = output
|
env.output = output
|
||||||
|
env.state = state
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -135,13 +218,14 @@ func (env *Env) Export(fs FS) (FS, error) {
|
|||||||
if env.output != nil {
|
if env.output != nil {
|
||||||
state, err = state.Merge(env.output)
|
state, err = state.Merge(env.output)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return env.s.Scratch(), err
|
return fs, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fs = state.SaveJSON(fs, "state.cue")
|
fs = state.SaveJSON(fs, "state.cue")
|
||||||
return fs, nil
|
return fs, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FIXME: don't need ctx here
|
||||||
type EnvWalkFunc func(context.Context, *Component, *Fillable) error
|
type EnvWalkFunc func(context.Context, *Component, *Fillable) error
|
||||||
|
|
||||||
// Walk components and return any computed values
|
// Walk components and return any computed values
|
||||||
|
@ -100,8 +100,8 @@ func (s *Script) Walk(ctx context.Context, fn func(op *Op) error) error {
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *Script) LocalDirs(ctx context.Context) ([]string, error) {
|
func (s *Script) LocalDirs(ctx context.Context) (map[string]string, error) {
|
||||||
var dirs []string
|
dirs := map[string]string{}
|
||||||
err := s.Walk(ctx, func(op *Op) error {
|
err := s.Walk(ctx, func(op *Op) error {
|
||||||
if err := op.Validate("#Local"); err != nil {
|
if err := op.Validate("#Local"); err != nil {
|
||||||
// Ignore all operations except 'do:"local"'
|
// Ignore all operations except 'do:"local"'
|
||||||
@ -111,7 +111,7 @@ func (s *Script) LocalDirs(ctx context.Context) ([]string, error) {
|
|||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return errors.Wrap(err, "invalid 'local' operation")
|
return errors.Wrap(err, "invalid 'local' operation")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
dirs = append(dirs, dir)
|
dirs[dir] = dir
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return dirs, err
|
return dirs, err
|
||||||
|
@ -2,7 +2,6 @@ package dagger
|
|||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"context"
|
"context"
|
||||||
"strings"
|
|
||||||
"testing"
|
"testing"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,32 +153,6 @@ func TestLocalScript(t *testing.T) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func TestWalkBootScript(t *testing.T) {
|
|
||||||
ctx := context.TODO()
|
|
||||||
|
|
||||||
cfg := &ClientConfig{}
|
|
||||||
_, err := cfg.Finalize(context.TODO())
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
t.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cc := &Compiler{}
|
|
||||||
script, err := cc.CompileScript("boot.cue", cfg.Boot)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
t.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
dirs, err := script.LocalDirs(ctx)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
t.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if len(dirs) != 1 {
|
|
||||||
t.Fatal(dirs)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if dirs[0] != "." {
|
|
||||||
t.Fatal(dirs)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func TestWalkBiggerScript(t *testing.T) {
|
func TestWalkBiggerScript(t *testing.T) {
|
||||||
t.Skip("FIXME")
|
t.Skip("FIXME")
|
||||||
|
|
||||||
@ -229,10 +202,23 @@ func TestWalkBiggerScript(t *testing.T) {
|
|||||||
if len(dirs) != 4 {
|
if len(dirs) != 4 {
|
||||||
t.Fatal(dirs)
|
t.Fatal(dirs)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
wanted := "ga bu zo meu"
|
wanted := map[string]string{
|
||||||
got := strings.Join(dirs, " ")
|
"ga": "ga",
|
||||||
if wanted != got {
|
"bu": "bu",
|
||||||
t.Fatal(got)
|
"zo": "zo",
|
||||||
|
"meu": "meu",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(wanted) != len(dirs) {
|
||||||
|
t.Fatal(dirs)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for k, wantedV := range wanted {
|
||||||
|
gotV, ok := dirs[k]
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
t.Fatal(dirs)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if gotV != wantedV {
|
||||||
|
t.Fatal(dirs)
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -249,10 +249,17 @@ func (v *Value) Validate(defs ...string) error {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Return cue source for this value
|
||||||
func (v *Value) Source() ([]byte, error) {
|
func (v *Value) Source() ([]byte, error) {
|
||||||
return cueformat.Node(v.val.Eval().Syntax())
|
return cueformat.Node(v.val.Eval().Syntax())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Return cue source for this value, as a Go string
|
||||||
|
func (v *Value) SourceString() (string, error) {
|
||||||
|
b, err := v.Source()
|
||||||
|
return string(b), err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (v *Value) IsEmptyStruct() bool {
|
func (v *Value) IsEmptyStruct() bool {
|
||||||
if st, err := v.Struct(); err == nil {
|
if st, err := v.Struct(); err == nil {
|
||||||
if st.Len() == 0 {
|
if st.Len() == 0 {
|
||||||
|
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